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gdc2022游戏开发者大会上英特尔详细介绍了其分辨率超采样技术xess-九游官网首页进入

来源:it之家    发布时间:2022-03-25 15:03   阅读量:11908   

,在 gdc 2022 游戏开发者大会上,英特尔详细介绍了其分辨率超采样技术 xess。

gdc2022游戏开发者大会上英特尔详细介绍了其分辨率超采样技术xess

英特尔 xess 是一种超采样技术,它利用机器学习将低分辨率帧重构为高分辨率帧,可以显著提升游戏在低配置下的流畅度。

xess 的核心原理是通过用于 arc alchemist gpu 的 xe—cores 上集成的 xmx ai 加速硬件来利用 mlxess 将完全兼容 directx 12,并使用在英特尔 arc simd 架构上运行的基于英特尔矢量着色语言的 nn

与原始分辨率 相比,使用 xmx 的 xess 4k 渲染场景所需的成本不到一半该技术还符合 dp4a 标准,这意味着它可以在没有 xmx 等 ai 或 ml 加速引擎的 gpu 上运行,且提供类似的性能和图像质量

英特尔表示,与时间缩放或空间缩放相比,xess 可以在不影响质量的情况下实现更高的缩放比例xess 还配备了内置的锐化引擎,并将取代 taa 抗锯齿

xess 拥有 5 种不同的预设,包括超级性能,性能,平衡,质量和超级质量英特尔分享了一个全新的 xess rens 演示,该演示运行在固定频率的 arc alchemist gpu 上运行,设置为启用光线跟踪的 1440p 和 4k 画质

测试显示,超级性能模式下比原生 4k 画质最高提升了 153% 的性能,而超级质量在 4k 分辨率下比原生提供高达 27% 的性能提升。it之家了解到,xess和英伟达dlss也使用深度学习合成接近原生高分辨率渲染质量的图像,而且每款游戏不需要单独训练,也兼容英伟达和amd的部分显卡。。

本站了解到,英特尔还展示了 12 代酷睿处理器的大小核在游戏方面的提升,开发者可以利用 ai 加速,角色动画,物理,碰撞,音频处理等后台任务,让单线程性能更强的大核运行要求更高的任务。

在《杀手 3》 演示中,第 12 代酷睿的混合架构可将平均帧速率提高 4%,加载等待时间平均减少 55%。

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责任编辑:子墨    

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